老虎ESOP:元宇宙風(fēng)口剛來(lái),行業(yè)第一股已經(jīng)人均身價(jià)千萬(wàn)

元宇宙概念火了。

最近三天游戲公司中青寶的股價(jià)漲了63%,股價(jià)引爆的原因只是其發(fā)布了一條關(guān)于推出元宇宙游戲“釀酒大師”的通告文章,而且產(chǎn)品還未推出尚在研發(fā)中。

這就是目前元宇宙概念的火爆程度,就連扎克伯格也表示Facebook5年后可能也會(huì)被看做是一家元宇宙公司。

2021年也被稱為是元宇宙元年,今年3月份元宇宙第一股之稱的游戲公司Roblox在紐交所上市,股價(jià)開(kāi)盤(pán)即上漲43%,目前市值更是達(dá)到了480億美元。

元宇宙的風(fēng)才剛刮起來(lái),Roblox就已經(jīng)開(kāi)始了造富計(jì)劃,其股權(quán)激勵(lì)規(guī)模在高漲的股價(jià)之下市值已超百億美元,平均到千余名員工身上幾乎人人都是千萬(wàn)富翁。

《頭號(hào)玩家》里的終極元宇宙還有多遠(yuǎn)?

在元宇宙里可以做什么?

最形象的展現(xiàn)就是2018年斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的電影《頭號(hào)玩家》,電影里的人們可以通過(guò)高級(jí)VR設(shè)備進(jìn)入虛擬游戲世界,在這個(gè)虛擬世界里有完整運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)、貨物、內(nèi)容、IP,相當(dāng)于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)版的現(xiàn)實(shí)世界。

用戶在其中都是第一人稱視角,每個(gè)用戶都可以有一個(gè)自己的虛擬角色,可以在虛擬世界中活出另一種人生。

所以元宇宙可以籠統(tǒng)的理解為一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界,現(xiàn)實(shí)中人們可以做到的事,都可以在元宇宙中實(shí)現(xiàn)。

《頭號(hào)玩家》所描述的世界可以說(shuō)是元宇宙的終極形態(tài),其特征是虛擬世界永續(xù)存在,虛擬世界中的內(nèi)容可以被用戶隨意創(chuàng)造,同時(shí)兼容任何規(guī)模的人群,不同虛擬世界的資產(chǎn)、社交關(guān)系、物品可以相互貫穿。

最重要的是,元宇宙還要存在經(jīng)濟(jì)屬性,可以運(yùn)行經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),并能夠與現(xiàn)實(shí)世界的貨幣進(jìn)行兌換。

當(dāng)然現(xiàn)實(shí)世界的元宇宙生態(tài)還遠(yuǎn)沒(méi)有電影中那么成熟,而且主要集中在游戲領(lǐng)域。

例如目前火爆的元宇宙概念第一股Roblox,主營(yíng)業(yè)務(wù)為游戲,其游戲平臺(tái)已經(jīng)具備元宇宙的初級(jí)形態(tài),允許用戶自制游戲,而且用戶可以從平臺(tái)內(nèi)的一個(gè)游戲跳到另一個(gè)游戲里,在游戲中賺取的虛擬貨幣可以兌換成真錢(qián)。

但Roblox的游戲環(huán)境相對(duì)粗糙,沉浸式體驗(yàn)程度較低。

另外早在2003年就開(kāi)發(fā)出的美國(guó)游戲《第二人生》也擁有元宇宙的屬性,游戲本身只提供土地,玩家則在土地上按照現(xiàn)實(shí)世界隨意創(chuàng)造,甚至有玩家通過(guò)在游戲中制造旗袍出售,并將游戲收益兌換成了現(xiàn)實(shí)世界中的百萬(wàn)美元資產(chǎn)。

這其實(shí)就是目前元宇宙的現(xiàn)實(shí)狀況,雖然概念屬性已經(jīng)顯現(xiàn),但內(nèi)容IP相對(duì)單一與現(xiàn)實(shí)世界差距較大,而且相應(yīng)的交互體驗(yàn)、沉浸感還有著較大的增長(zhǎng)空間。

元宇宙的風(fēng)口都會(huì)刮到哪?

元宇宙目前主要以游戲?yàn)檩d體出現(xiàn),但其背后絕不僅限于游戲,從軟硬件到算力方面的需求,可以說(shuō)將元宇宙的風(fēng)口刮到了多個(gè)行業(yè)。

構(gòu)建理想化的元宇宙是一個(gè)非常龐大的系統(tǒng),它需要高質(zhì)量的通訊環(huán)境,高性能的數(shù)據(jù)處理、圖形渲染能力。

除了最前端的視覺(jué)交互之外,5G通訊、大數(shù)據(jù)、人工智能乃至芯片半導(dǎo)體都是元宇宙概念發(fā)展的底層支撐。

據(jù)華西證券數(shù)據(jù)顯示,元宇宙概念的參與者可以大致分為4大類,分別是大型互聯(lián)網(wǎng)公司、3D軟硬件廠商、基礎(chǔ)硬件公司、其他技術(shù)廠商。

在游戲?yàn)橹饕d體的元宇宙現(xiàn)狀下,大型互聯(lián)網(wǎng)公司、各類游戲公司可以說(shuō)搶占了元宇宙的體驗(yàn)層面,是與元宇宙概念綁定最緊的行業(yè)。

例如Facebook就是僅次于元宇宙第一股Roblox的元宇宙概念企業(yè),其已推出VR社交平臺(tái)Horizon。

另外各類3D軟硬件廠商、基礎(chǔ)硬件公司則為元宇宙提供了更為底層的支撐。

在這方面Facebook仍然是先驅(qū),其早在2014年就以20億美元收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)公司 Oculus,目前Facebook五分之一的人力都投入在了AR/VR業(yè)務(wù)上。

另外如英偉達(dá)、AMD等圖形渲染計(jì)算硬件廠商,亞馬遜、微軟等提供云計(jì)算的廠商,視覺(jué)、聲音識(shí)別領(lǐng)域的人工智能行業(yè)也都是元宇宙的基礎(chǔ)支撐。

值得注意的是,當(dāng)前元宇宙并不僅限于C端的娛樂(lè),其所能應(yīng)用的領(lǐng)域還包括醫(yī)療、教育、工程等。

隨著元宇宙概念的風(fēng)力加大,其概念紅利也當(dāng)然會(huì)隨著時(shí)間向不僅限于游戲?qū)用娴纳舷掠萎a(chǎn)業(yè)鏈外溢。

風(fēng)口初起,元宇宙第一股股權(quán)激勵(lì)已高達(dá)135億美元

元宇宙的紅利絕不僅限于公司層面,在元宇宙概念下的就業(yè)員工也同樣是贏家。

以元宇宙第一股Roblox為例,其在2021年3月在紐交所上市,目前股價(jià)達(dá)到了83.51美元/股,相較上市時(shí)45美元/股的發(fā)行價(jià)上漲了接近一倍,目前市值達(dá)到了480億美元。

其參與股權(quán)激勵(lì)的員工們也憑此賺得盆滿缽滿。

根據(jù)Roblox招股書(shū)顯示,其分別在2004年、2017年、2020年等年度各發(fā)布1期股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃。

在2004年計(jì)劃之下,截止2020年末仍有1758.79萬(wàn)份期權(quán)仍未行使,加權(quán)平均行權(quán)價(jià)僅為0.09美元/股,按照目前其85.53美元/股的股價(jià)計(jì)算,這部分早期股權(quán)激勵(lì)的獲益空間高達(dá)15億美元左右。

在2017年計(jì)劃下,截止2020年末共306.12萬(wàn)股RSU與8091.34萬(wàn)股期權(quán)仍然在外,其中期權(quán)的加權(quán)平均行權(quán)價(jià)僅為3.08美元/股。按照目前其85.53美元/股的股價(jià)計(jì)算,2017年股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃的員工獲益空間達(dá)到了69億美元。

另外在2020年,Roblox再次發(fā)布股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃,該計(jì)劃下預(yù)留發(fā)行的普通股高達(dá)6000萬(wàn)股,這部分股份的市價(jià)則高達(dá)51.32億美元。

僅從目前來(lái)看,Roblox現(xiàn)有的股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃下的有效標(biāo)的股份市值將高達(dá)135億美元。

以Roblox2020年末960名員工的規(guī)模來(lái)看,人均被獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)模達(dá)千萬(wàn)美元,可以說(shuō)是人均千萬(wàn)富豪。

值得注意的是,2020年計(jì)劃之下的激勵(lì)總池將在2022年開(kāi)始按年度遞增,增加規(guī)模為7500萬(wàn)股或者上一年度AB普通流通股的5%,以其中的較少者為準(zhǔn)。

總結(jié)

元宇宙作為新型的社交方式,正在作為一個(gè)新的增長(zhǎng)點(diǎn)不斷拓寬新經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的賽道,其未來(lái)的增長(zhǎng)潛力不可估量。

本文數(shù)據(jù)來(lái)源于Roblox公告、Wind、華西證券、新浪科技等。

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老虎ESOP是老虎證券旗下的核心業(yè)務(wù)單元,目前已成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的股權(quán)激勵(lì)綜合解決方案服務(wù)商,致力于為不同發(fā)展階段的企業(yè)實(shí)施并管理員工股權(quán)激勵(lì)持續(xù)賦能,目前已搭建了從方案咨詢?cè)O(shè)計(jì)、股權(quán)激勵(lì)系統(tǒng)管理、稅務(wù)優(yōu)化到在線行權(quán)交易等全生命周期服務(wù)體系,擁有超200人的綜合股權(quán)激勵(lì)相關(guān)的人力、法務(wù)、財(cái)務(wù)、稅務(wù)四大核心因素的專業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì);量體裁衣設(shè)計(jì)更適合中國(guó)公司的激勵(lì)方案,同時(shí)自主研發(fā)的股權(quán)激勵(lì)管理系統(tǒng)擁有極佳的穩(wěn)定性和安全性,以及依托于強(qiáng)大技術(shù)的快速響應(yīng)及定制化能力,大大提升了企業(yè)管理效率,讓老虎ESOP成為新經(jīng)濟(jì)企業(yè)優(yōu)先選擇的ESOP服務(wù)伙伴。

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