2021年9月24日至9月26日,北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC 2021)在海淀區(qū)舉行。以“創(chuàng)新·引領(lǐng)·融合”為主題,大會(huì)由開幕式暨游戲創(chuàng)新峰會(huì)、主題分享、閉門座談會(huì)、年度游戲推優(yōu)、北京國(guó)際游戲創(chuàng)新展五部分主體活動(dòng)組成。其中,阿里巴巴云游戲事業(yè)部深度參與此次大會(huì),主辦“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”,在創(chuàng)新展區(qū)特設(shè)云游戲展位,成為BIGC 2021子活動(dòng)GameBang比賽的官方唯一指定云游戲平臺(tái)技術(shù)合作伙伴,展現(xiàn)了廣受關(guān)注的行業(yè)影響力。
復(fù)盤阿里巴巴云游戲事業(yè)部一年亮眼表現(xiàn) 迎來新品牌-元境重磅發(fā)布
在大會(huì)首日舉行的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇上”上,阿里巴巴云游戲事業(yè)部總經(jīng)理王矛首先回顧了自2020年成立以來,團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品、技術(shù)、客戶、生態(tài)等多個(gè)方面交出的亮眼成績(jī)單。
阿里巴巴云游戲事業(yè)部總經(jīng)理 王矛
王矛介紹,2021年,云游戲已從小規(guī)模云化進(jìn)入到大規(guī)模云移植的新階段。在過去一年,阿里巴巴云游戲平臺(tái)打通了中心云和邊緣云,在中心-邊緣的協(xié)同覆蓋下實(shí)現(xiàn)了云游戲規(guī)模、性能、彈性領(lǐng)先的基礎(chǔ)設(shè)施;充分發(fā)揮了阿里巴巴云計(jì)算能力在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代形成的廣泛服務(wù)優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)全球2800+的邊緣節(jié)點(diǎn)、31個(gè)省運(yùn)營(yíng)商全覆蓋,通過邊緣部署實(shí)現(xiàn)了接入層最后10公里的觸達(dá),現(xiàn)網(wǎng)運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)時(shí)延可以低至5ms;在系統(tǒng)層,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容跨平臺(tái)及設(shè)備跨端的完整的云游戲化能力。同時(shí),借由一開始把平臺(tái)能力提供程序化的接口按需組裝,所帶來的開放度和靈活性,目前其業(yè)務(wù)規(guī)模已達(dá)行業(yè)領(lǐng)先水平,過去一年成功實(shí)現(xiàn)了爆款3D開放世界游戲的跨端發(fā)行、頭部手游渠道的云化發(fā)行、大屏終端廠商的云游戲平臺(tái)、大型SLG游戲的微端買量等多個(gè)頭部場(chǎng)景的領(lǐng)先開發(fā)。
隨后,王矛在現(xiàn)場(chǎng)正式代表阿里巴巴云游戲事業(yè)部發(fā)布了全新品牌——元境,并將其定義為面向云游戲時(shí)代的研運(yùn)一體化服務(wù)平臺(tái)。談其含義,王矛提到:“元”取開始、初始之意,“境”代表宇宙、境界,搭配融合“蝴蝶、橫向無限、莫比烏斯環(huán)”三種形象符號(hào)的LOGO設(shè)計(jì),元境也提出新口號(hào)“讓創(chuàng)造專注,讓未來加速”,希望通過自身專業(yè)技術(shù)與生態(tài)資源全力支持游戲開發(fā)商和開發(fā)者,讓他們專注在游戲的創(chuàng)造上,共同攜手向前,加速游戲產(chǎn)業(yè)的未來。
王矛表示,元境將打通游戲產(chǎn)研運(yùn)各環(huán)節(jié),全面支持新價(jià)值創(chuàng)造的云原生平臺(tái)。元境目前的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)主要分為四層,其中,系統(tǒng)軟件層、業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)層、應(yīng)用場(chǎng)景層已經(jīng)完善,后面將會(huì)重點(diǎn)建設(shè)工具層以及更好的服務(wù)開發(fā)者這個(gè)新角色。
未來,阿里巴巴 元境將持續(xù)降低云游戲的進(jìn)入門檻,免費(fèi)向更多中小開發(fā)者提供開發(fā)云游戲所需的算力資源,鼓勵(lì)更多開發(fā)者開發(fā)云游戲,加速行業(yè)發(fā)展,最終成為具有全球影響力的云游戲開發(fā)與計(jì)算服務(wù)品牌,推動(dòng)發(fā)展立足中國(guó)、面向世界的云游戲基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、技術(shù)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)、內(nèi)容創(chuàng)新平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
正如王矛在演講中強(qiáng)調(diào)的:“過去我們的口號(hào)是‘讓天下沒有難做的云游戲’,面對(duì)今天的行業(yè)發(fā)展,‘不難做’已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了。通過更好的支持開發(fā)者,也希望開發(fā)者能夠更好、更早期的參與到云游戲研發(fā)過程中來,通過把研發(fā)、運(yùn)行、運(yùn)維無縫的連接起來,一定會(huì)有更多新體驗(yàn)、新玩法、新商業(yè)模式在今年出現(xiàn)。我相信,云游戲的未來已來!”
在全新品牌重磅發(fā)布后,作為BIGC北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)及其子活動(dòng)GameBang組委會(huì)單位,眾和智游代表BIGC組委會(huì)與阿里巴巴元境正式達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),北京眾和智游網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司總經(jīng)理武桂飛與王矛共同登臺(tái)啟動(dòng)雙方的戰(zhàn)略合作,確定未來阿里巴巴元境作為比賽官方指定云游戲平臺(tái)技術(shù)合作伙伴,全力支持GameBang大賽,在培育云游戲土壤的同時(shí),支持年輕的游戲創(chuàng)作人,助推行業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)造。
力邀行業(yè)代表論道游戲產(chǎn)業(yè) 共啟游戲的云上新世界
在接下來舉行的分論壇上,阿里巴巴云游戲事業(yè)部邀請(qǐng)到眾多游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威專家、知名企業(yè)高管,從游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、云游戲關(guān)鍵技術(shù)、云游戲解決方案、玩家體驗(yàn)等多方面開展主題分享與話題探討,踐行云游戲商業(yè)價(jià)值創(chuàng)新,共啟游戲的云上新世界。
中國(guó)新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長(zhǎng) 王飚
論壇伊始,中國(guó)新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長(zhǎng)王飚就圍繞《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)研判》做了主題分享,他表示:“云游戲降低了游戲用戶對(duì)硬件的依賴程度,免下載、云端更新的特點(diǎn),也降低了玩家游戲的門檻,同時(shí)對(duì)游戲傳輸?shù)牧鲿承?、平臺(tái)的支撐能力、畫面質(zhì)感提出了更高的要求。產(chǎn)業(yè)發(fā)展離不開技術(shù)創(chuàng)新,產(chǎn)品質(zhì)量供給水平的提升很大程度依靠技術(shù)創(chuàng)新的牽引。云游戲有廣闊的發(fā)展前景,未來可期,各位同仁當(dāng)攜手努力、砥礪前行”。
阿里巴巴云游戲事業(yè)部技術(shù)總監(jiān) 郭曠野
在技術(shù)分享環(huán)節(jié),阿里巴巴云游戲事業(yè)部技術(shù)總監(jiān) 郭曠野、Unity平臺(tái)技術(shù)總監(jiān) 楊棟、Nvidia云游戲高級(jí)解決方案架構(gòu)師 張潔,分別就阿里巴巴 元境的技術(shù)平臺(tái)、Unity技術(shù)以及Nvidia技術(shù)解決方案進(jìn)行了專業(yè)闡述。其中,郭曠野在現(xiàn)場(chǎng)演講中表示,對(duì)于云游戲行業(yè)的健康發(fā)展來說,流暢的體驗(yàn)及好玩的內(nèi)容是兩個(gè)關(guān)鍵的影響因素:在網(wǎng)絡(luò)、編碼、標(biāo)準(zhǔn)逐步變好的大前提下,阿里巴巴 元境會(huì)以重工程研發(fā)的方式,通過弱網(wǎng)實(shí)驗(yàn)室,云邊協(xié)同等一系列手段更早一步達(dá)到普惠云游戲體驗(yàn)的目標(biāo);從云游戲的內(nèi)容生態(tài)來說,阿里巴巴 元境也將同樣圍繞存量云化、云移植及云原生三個(gè)長(zhǎng)期共存的形態(tài)發(fā)力,與開發(fā)者一起共建新未來。
Unity平臺(tái)技術(shù)總監(jiān) 楊棟
Unity楊棟表示:Unity正在通過兩個(gè)方面來為云游戲提供技術(shù)支持。一是通過DOTS(面向數(shù)據(jù)的編程技術(shù)棧) 讓開發(fā)者可以使用C# Job System充分利用CPU的多核進(jìn)行多線程運(yùn)算,以獲得大大超越從主線程上獲得的性能;使用ECS(Entity Component System)來更高效地利用內(nèi)存空間,以及使用Burst Compiler編譯出更高效的機(jī)器碼。二是通過為所有支持的計(jì)算平臺(tái)提供高畫質(zhì)渲染能力。開發(fā)者可以使用URP通用渲染管線為所有平臺(tái)制作高質(zhì)量畫面,也可以使用HDRP高清渲染管線為PC,Xbox和Playstation提供寫實(shí)類高畫質(zhì)渲染。
Nvidia云游戲高級(jí)解決方案架構(gòu)師 張潔
Nvidia張潔表示:云游戲方案中涉及到的每一個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié)對(duì)用戶體驗(yàn)和方案的可落地性都有很大的影響,Nvidia針對(duì)云游戲場(chǎng)景提供專有的技術(shù)方案,保證了游戲在云端的高效運(yùn)行和低延遲交付。
深度參與BIGC詮釋品牌價(jià)值 全面助力游戲開發(fā)者專注創(chuàng)新
除同期舉行云游戲產(chǎn)業(yè)論壇外,阿里巴巴 元境還在創(chuàng)新展區(qū)特設(shè)品牌展位,全面展示云游戲PaaS平臺(tái)以及開發(fā)及運(yùn)營(yíng)工具的產(chǎn)品、云游戲Demo,為游戲行業(yè)從業(yè)者及產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè),以及對(duì)云游戲感興趣的行業(yè)人群,提供深入了解云游戲前沿技術(shù)服務(wù)的最佳窗口。
據(jù)悉,BIGC2021北京國(guó)際游戲創(chuàng)新展以“重識(shí)游戲”為主題,匯聚了來自海內(nèi)外近40家游戲廠商,獨(dú)立工作室,個(gè)人開發(fā)者等,為參展觀眾展示近70款不同類型的精品游戲,40余條游戲背后的創(chuàng)作故事,300多余幅創(chuàng)作手稿,近20支制作人獨(dú)家VCR訪談錄制。其中,由阿里巴巴 元境獨(dú)家支持的本屆GameBang大賽的獲獎(jiǎng)作品也以云游戲版本于展位展出,吸引到不少現(xiàn)場(chǎng)觀眾觀摩了解與體驗(yàn)參與,為云游戲創(chuàng)新與創(chuàng)作的土壤收獲更多關(guān)注,以期為行業(yè)注入新活力。
北京市委宣傳部副部長(zhǎng)、北京市新聞出版局局長(zhǎng)王野霏,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君在開幕當(dāng)天來到阿里巴巴云游戲展臺(tái),了解云游戲的前沿技術(shù)與產(chǎn)品創(chuàng)新情況,現(xiàn)場(chǎng)聽取、視察了阿里巴巴 元境今年支持GameBang大賽的成果。
結(jié)語
回顧過去一年,阿里巴巴云游戲事業(yè)部在短時(shí)間內(nèi),充分展現(xiàn)了平臺(tái)在產(chǎn)品迭代、自研技術(shù)與探索、客戶服務(wù)、生態(tài)合作方面的深耕與探索。而隨著全新品牌——元境的正式發(fā)布,這一面向云游戲時(shí)代的研運(yùn)一體化服務(wù)平臺(tái),也將通過對(duì)中小開發(fā)者的賦能支持,配合游戲開發(fā)商在商業(yè)創(chuàng)新及場(chǎng)景等的創(chuàng)新,聯(lián)手行業(yè)合作伙伴,共同推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,真正實(shí)現(xiàn)“讓創(chuàng)造專注 讓未來加速”,開啟游戲的云上新世界。
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