環(huán)信IM Unity SDK 3.0正式發(fā)布,游戲開發(fā)者福音

Untiy作為游戲引擎和內(nèi)容開發(fā)平臺,吸引了眾多游戲開發(fā)者,基于其開發(fā)的游戲更是不勝其數(shù)。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。 Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。

環(huán)信IM Unity SDK 3.0正式發(fā)布,游戲開發(fā)者福音

環(huán)信作為國內(nèi)領(lǐng)先的即時通訊云服務(wù)商,在游戲行業(yè)也進(jìn)行了持續(xù)的探索和研發(fā)投入。在產(chǎn)品發(fā)布的早期(2015年)就推出了Unity SDK 1.0,幫助游戲開發(fā)者快速實現(xiàn)游戲場景下諸如世界頻道,游戲公會、組隊群聊,1對1私聊等功能,安全穩(wěn)定的服務(wù)也為游戲玩家?guī)砹藰O佳的實時溝通體驗。

2021年第二季度,環(huán)信IM Unity SDK進(jìn)行了重構(gòu)改版,環(huán)信IM Unity SDK 2.0正式發(fā)布,主要改進(jìn)包括如下:1、迭代更新,更加實用的API接口。2、IM+Push增強(qiáng)功能的補(bǔ)全。3、C#語言層面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新語法改進(jìn)。4、特別的,增加了PC端Unity Editor環(huán)境下編譯調(diào)試支持,大大提升了開發(fā)效率。

2022年第一季度,環(huán)信IM Unity SDK 3.0正式發(fā)布。環(huán)信Unity SDK3.0 在2.0基礎(chǔ)上增加了Windows平臺支持,對齊環(huán)信原生SDK Api,提供了Unity全平臺的支持,讓游戲開發(fā)者可以方便的在Windows或是Mac下進(jìn)行游戲調(diào)試。

主要改進(jìn)如下:

1、增加了Windows平臺支持

2、對齊環(huán)信原生SDK Api

3、提供了Unity全平臺的支持

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