世紀(jì)華通旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)入選中國(guó)企業(yè)出海服務(wù)機(jī)構(gòu)50強(qiáng)

5月28日,第十四屆中國(guó)對(duì)外投資合作洽談會(huì)頒獎(jiǎng)晚宴在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。會(huì)上,由財(cái)聯(lián)社與中國(guó)產(chǎn)業(yè)海外發(fā)展協(xié)會(huì)(中海協(xié))聯(lián)合評(píng)選的“中國(guó)企業(yè)出海服務(wù)機(jī)構(gòu)50強(qiáng)”正式發(fā)布。世紀(jì)華通(SZ.002602)旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)憑借在海外市場(chǎng)取得的優(yōu)異表現(xiàn),成功入選。

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點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)入選中國(guó)企業(yè)出海服務(wù)機(jī)構(gòu)50強(qiáng)

作為世紀(jì)華通旗下主攻海外游戲市場(chǎng)的得力干將,十幾年來(lái),點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)聚集了全球上千名卓越人才,在多個(gè)品類推出了成功的游戲產(chǎn)品。近幾年,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)加大對(duì)自研產(chǎn)品的投入后,完成了從代理發(fā)行到全面自研的升級(jí),目前在休閑、角色扮演和策略三個(gè)大品類都擁有全球頭部產(chǎn)品,是全球少有的多品類均衡融合發(fā)展的游戲企業(yè)。2023年,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)收入相較去年同比增長(zhǎng)56.96%。

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點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)入選中國(guó)企業(yè)出海服務(wù)機(jī)構(gòu)50強(qiáng)榮譽(yù)證書(shū)

2023年,兩款為點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)帶來(lái)收入飆升的冰封末日生存題材的游戲——《Frozen City》(《冰封時(shí)代》)與《Whiteout Survival》(《無(wú)盡冬日》),不僅憑借獨(dú)特的題材和創(chuàng)新的玩法融合獲得了亮眼的營(yíng)收表現(xiàn),還將冰雪生存這一題材推上了新的風(fēng)口。其中,主打“模擬經(jīng)營(yíng)(放置+建造)+RPG卡牌”融合玩法的《Frozen City》(《冰封時(shí)代》),上線后即進(jìn)入全球40個(gè)國(guó)家及地區(qū)免費(fèi)榜TOP10,并登頂了全球模擬手游收入增長(zhǎng)榜。而后來(lái)居上的《Whiteout Survival》(《無(wú)盡冬日》)通過(guò)在模擬經(jīng)營(yíng)+SLG的基礎(chǔ)上融入了敘事要素來(lái)提升沉浸感,更是成為2023年海外SLG賽道的最大爆款。自上線以來(lái),《Whiteout Survival》(《無(wú)盡冬日》)累計(jì)獲得超過(guò)2000萬(wàn)下載量,連續(xù)近三個(gè)月穩(wěn)居美國(guó)iOS游戲暢銷榜TOP10,并于2023年12月成功登頂中國(guó)游戲廠商應(yīng)用出海收入榜,且在之后連續(xù)3個(gè)月穩(wěn)居榜首。借助《Whiteout Survival》(《無(wú)盡冬日》)的成功,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)也于2024年2月登上中國(guó)游戲廠商出海收入排行榜榜首。

而在該爆款產(chǎn)品推出之前,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)打造的《Family Farm》IP系列作品已累計(jì)過(guò)億用戶,并創(chuàng)下了模擬經(jīng)營(yíng)手游出海的新紀(jì)錄;此外,上線三年的《Dragonscapes Adventure》(《飛龍島歷險(xiǎn)記》)也通過(guò)植入副玩法和營(yíng)銷素材大范圍推廣,在2023年8月開(kāi)始迎來(lái)新的增長(zhǎng)高峰期,穩(wěn)居出海收入榜TOP30。

在依靠自身研運(yùn)優(yōu)勢(shì)站穩(wěn)模擬品類市場(chǎng)的同時(shí),點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)也在持續(xù)推出新品探索更多的細(xì)分市場(chǎng)。今年開(kāi)年不久,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)就有兩款新品上線。其中一款為1月正式上架iOS和Google Play雙平臺(tái)的開(kāi)放世界派對(duì)游戲《Livetopia: Party》。該作推出后,短時(shí)間內(nèi)下載量不僅迅速突破150萬(wàn),登上印尼地區(qū)Google Play總榜、游戲榜單和休閑游戲榜單第一并連續(xù)霸榜3天,在上線后也依然保持著265%的增長(zhǎng)率。

而緊隨《Livetopia: Party》之后在2月上線的新品《Clash Guys: Hit the ball》,是一款定位為和家人朋友一起游玩的第三人稱視角擊球派對(duì)游戲。據(jù)第三方平臺(tái)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《Clash Guys: Hit the ball》總共在全球173個(gè)國(guó)家及地區(qū)上線,總下載量超過(guò)260萬(wàn),其中以東南亞和拉美地區(qū)下載人數(shù)最多。

隨著點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)持續(xù)釋放其創(chuàng)造爆款游戲的能力,并深化國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的雙線布局,預(yù)計(jì)2024年其將繼續(xù)為母公司世紀(jì)華通帶來(lái)更加可觀的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。而作為中國(guó)游戲出海的先鋒,也將在世界的舞臺(tái)上繼續(xù)講好“中國(guó)故事”。

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