11月7日消息,微軟 7 日宣布將與 Inworld AI 合作開發(fā) Xbox 工具,使開發(fā)者能夠創(chuàng)建基于 AI 的角色、故事和任務(wù)。
據(jù)IT之家報道,此次合作主要將包括一個“AI 設(shè)計 Copilot”系統(tǒng),Xbox 開發(fā)者可以借助該系統(tǒng)創(chuàng)建詳細的腳本、對話樹、任務(wù)線等等。
Xbox 游戲 AI 總經(jīng)理張海燕表示,此次合作將匯集 Inworld 在使用生成式 AI 模型進行角色開發(fā)方面的專業(yè)知識,微軟基于云的 AI 解決方案,包括 Azure OpenAI 服務(wù)、微軟研究部門對未來游戲的技術(shù)洞察,以及 Xbox 團隊在創(chuàng)作者工具方面所具備的優(yōu)勢,旨在服務(wù)所有開發(fā)者。
據(jù)悉,這個多平臺人工智能工具集將包括用于腳本和對話的“AI 設(shè)計 Copilot”,以及一個可以集成到游戲中并用于動態(tài)生成故事、任務(wù)和對話的 AI 角色引擎。
微軟公司還提到,Inworld 一直在研究可以自行對玩家動作做出反應(yīng)的 AI NPC,就像 ChatGPT 或 Bing Chat 對用戶詢問做出回應(yīng)一樣。
微軟公司認為,這些 AI NPC 將具有獨特的回應(yīng),例如聲調(diào),并為游戲帶來具有各種可能的對話或千人千面的故事情節(jié)。
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