當Applemusic問世,掀起流媒體音樂大戰(zhàn)的時候,我們就知道音樂產業(yè)又迎來了它的新一輪革新。其實,音樂產業(yè)是一個很特殊的產業(yè),首先,它最初的核心是一個個單獨的創(chuàng)作者,一旦主體是個體,隨意性和不可控性就增大了許多,后來有了音樂公司,組織讓這個產業(yè)開始有了一個基本的發(fā)展形態(tài)和行業(yè)規(guī)范,面對互聯網的沖擊,任何一個產業(yè)都無法抵抗,于是數字音樂應運而生。隨著科技的發(fā)展和人類腦洞大開,流媒體也來到了我們面前。
靜心思之,音樂公司、數字音樂平臺、流媒體服務商并不能算作是音樂發(fā)展史上的三個歷史階段,因為他們并不是交替更迭的,他們可以同時存在,各自努力,創(chuàng)建各自的生存模式,尋找各自的生存空間,只不過殊途同歸,一切都只是為了印證一句話:“音樂產業(yè)的興盛不是為了對音樂付費,而是為了讓音樂產生效益?!边@也可以算作是藝術家與商人之間的相互妥協吧,更彰顯了音樂產業(yè)的特殊性。
音樂公司:唱片不會死,但終將被取代
不肯把唱片這么快就丟進歷史的相冊里,因為他的確仍在當代社會活躍著,可能國內的聽眾覺得如今各個音樂平臺提供大量免費音樂,就算是正版音樂,幾塊錢就可以聽一個月,很少人還會去買幾十上百元的唱片來聽了。但是,首先,在全球傳統唱片業(yè)都在面臨來自數字音樂的沖擊之下,日本唱片業(yè)依然堅挺,我們暫且不談論其獨特的商業(yè)模式,至少這可以說明唱片的生命力之頑強。其次,大多數音樂人都是有音樂情懷的,目前國內數字音樂已成主流,但版權問題遲遲得不到很好的解決方式,我們不能懷疑高曉松等音樂人的號召力,就他們幾個是足以讓中國唱片業(yè)再支撐一段時間的。第三,唱片本身有太多的副產品附加其身了,這些產品已經十分成熟了,形成了他們自己的利益鏈和生態(tài)圈,牽一發(fā)而動全身,所以實體唱片最多可能成為一個收藏的符號,成為音樂愛好者一個品位的象征,被尊敬起來,離死亡還十分遙遠。
但是,盡管唱片不會死,也不會回到主流市場了,因為它的替代品已經誕生,那就是數字專輯。數字音樂在中國發(fā)展已經十年了,它開始走向成熟了。數字專輯開始爆發(fā)了,從周杰倫的16萬,到BIGBANG兩張迷你專輯的75萬,再到近期周筆暢的13萬,數字音樂專輯一舉為中國音樂市場的貢獻了超過100萬張的銷量神話,并為摸索中的中國音樂產業(yè)找到新出路!在實體唱片銷量日漸式微的華語樂壇,數字音樂讓音樂產業(yè)看到了全新的商業(yè)模式拐點,進一步的,是對全民版權意識的培養(yǎng)與整個音樂市場的規(guī)范。隨著數字音樂的普及,動輒數百萬張的樂壇盛世也或將重回。
數字音樂培養(yǎng)用戶付費習慣,盈利依賴于社交服務
在音樂產業(yè)的發(fā)展過程中,唱片公司扮演的只是一個叫醒你的耳朵的角色,它負責告訴你,什么是音樂?而數字音樂則負責教你聽音樂,幫你分辨什么是好音樂。在當代中國,數字音樂無可爭議的占據了主流地位。而各大音樂平臺在未來的發(fā)展經營上都不約而同的選擇了版權大戰(zhàn)和社交服務。前者是中國特色,后者是大勢所趨。數字音樂為音樂產業(yè)所帶來的革新主要發(fā)生在消費觀念和盈利模式上。版權大戰(zhàn)不僅是為了保全音樂人和音樂公司的利益,也是為了保全音樂平臺的利益,音樂本身就應該是付費的,所有的勞動都理應獲得報酬。因此,版權大戰(zhàn)的勝利將有利于中國音樂市場的健康發(fā)展。
在盈利模式上,數字音樂一共有四大盈利模式:用戶下載付費模式、音樂社交模式、廣告+游戲模式、增值服務模式。用戶下載付費模式在數字音樂發(fā)展初期一直是數字音樂的主要盈利模式,也是推動版權大戰(zhàn)的主要動力之一,但是由于免費資源和盜版的影響,目前的現狀是下載增速持續(xù)放緩中。所以它的崛起目前只能寄希望與版權大戰(zhàn)的勝利和流媒體的發(fā)展。廣告+游戲模式最大的弊端在于它與音樂的兼容性,畢竟大多數互聯網平臺都是依靠廣告盈利的,但是音樂有其特殊性,一首單曲的時間實在太過短暫,即使是數字專輯,時長夠用,但是音樂始終不同于視頻,它是讓人享受和放松的節(jié)奏,廣告與游戲無論以何種方式介入都會影響用戶的聽覺體驗,得不償失。在增值服務這部分,目前主要是用戶的付費觀念還沒有完全養(yǎng)成,所以它潛力很大但是需要長期耕耘。音樂社交模式能成為最成功的的盈利方式得益于音樂本身的特殊性,它是需要交流、溝通和分享的。尤其是歌手與粉絲間的平臺互動,為數字專輯提供了更好的一種營銷方式,也難怪庫克一直對音樂社交念念不忘了。
流媒體戰(zhàn)爭:改變音樂傳播方式,讓音樂產生效益
移動音樂充滿商機早已不是秘密,人們涌向流媒體無疑是為了快速占領市場,很多人都以為Applemusic看中的是音樂王者的寶座,其實他要只是流媒體而已,音樂本身的價值不足以誘惑蘋果,蘋果看到的是流媒體背后的財富。
當前,流媒體音樂可以算是國際前沿音樂模式了,所以成功者寥寥無幾,即使是先行者微軟和谷歌,目前的成效也不及Spotify。而表面上,蘋果是在復制Spotify,其實不然,蘋果是一個有準備有實力有頭腦的觀望者。我們先來看一下,Spotify為流媒體音樂做出了哪些貢獻:它改變了音樂的傳播方式,流媒體音樂與數字音樂最大的區(qū)別就是流媒體側重在“流”字上,通過格式加密快速解決版權問題,新式的傳播方式讓用戶就仿佛進入了一個漏斗,探索欲越強就陷得越深,面對數字音樂平臺上97%的不忠誠用戶,流媒體音樂極大的增加了用戶粘性和用戶活躍度。從Follow的用戶間的關注到muse新歌僅限付費用戶,Spotify致力于創(chuàng)新,不斷完善著流媒體音樂的發(fā)展模式。但是Spotify有一個致命傷,它的經營理念有著嚴重的問題,只做音樂產品和增值服務的免費會導致它的死路一條,在2014年,Spotify的營業(yè)虧損高達一億六千二百三十萬歐元,盡管它近日又拿到了5億美元的融資但是和蘋果開展燒錢大戰(zhàn),無異于找死。所以,可以預見Spotify的未來要么轉變自己發(fā)展方式,在創(chuàng)新的基礎上擴大業(yè)務范圍,要么找到一個牢靠的金主,否則的話,被蘋果收購的可能是極大的。
音樂傳播方式的改變,使得更多的人可以加入到音樂社交中,貨幣化能力大大增強,成本實現合理分攤,免費音樂都將不是夢想。當然,目前流媒體音樂尚處于起步階段,各項技術還不夠成熟,只可預見,流媒體將是音樂可見的未來,而音樂所能創(chuàng)造的巨大效益也不再遙遠。
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