11月15日消息,今日,騰訊控股發(fā)布2023年第三季度財(cái)報(bào),本季實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1546億元,同比增長(zhǎng)10%;凈利潤(rùn)(Non-IFRS)449億元,同比增長(zhǎng)39%,超出市場(chǎng)預(yù)期。
分業(yè)務(wù)來(lái)看,金融科技及企業(yè)服務(wù)仍是第一大收入來(lái)源,占總營(yíng)收的比重達(dá)34%;游戲業(yè)務(wù)回暖,其中國(guó)際游戲市場(chǎng)收入連續(xù)3個(gè)季度保持雙位數(shù)增長(zhǎng);網(wǎng)絡(luò)廣告收入創(chuàng)新高。
微信生態(tài)商業(yè)化成為本季財(cái)報(bào)的一大看點(diǎn)。季度內(nèi),視頻號(hào)、小程序、小游戲、企業(yè)微信等創(chuàng)新業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展,持續(xù)貢獻(xiàn)增量。其中,視頻號(hào)總播放量同比增長(zhǎng)超過(guò)50%。
同時(shí),大模型的引入驅(qū)動(dòng)騰訊業(yè)務(wù)效率不斷提升,目前已有超過(guò)180個(gè)內(nèi)部業(yè)務(wù)接入騰訊混元大模型。大模型顯著提升廣告的精準(zhǔn)推薦和歸因能力,帶動(dòng)本季廣告收入同比增長(zhǎng)20%,增速領(lǐng)先于行業(yè)大盤(pán)。
騰訊董事會(huì)主席兼CEO馬化騰表示,第三季度,視頻號(hào)和小游戲等新興業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了高利潤(rùn)率的收入來(lái)源,同時(shí)我們將重心從發(fā)展空間較少的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移至增長(zhǎng)潛力更高的業(yè)務(wù)。公司正在加大投資人工智能模型,為產(chǎn)品賦予新的功能,并提升對(duì)內(nèi)容和廣告的精準(zhǔn)推薦能力。
凈利增長(zhǎng)近四成平均每天賺近5億
本季度,騰訊總營(yíng)收、凈利潤(rùn)(Non-IFRS)均保持穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。其中,凈利潤(rùn)(Non-IFRS)449億元,相當(dāng)于平均每天賺4.9億元,超出市場(chǎng)預(yù)期。
據(jù)統(tǒng)計(jì),自去年下半年以來(lái),騰訊凈利增速已連續(xù)5個(gè)季度領(lǐng)先于營(yíng)收增速,本季度凈利潤(rùn)率進(jìn)一步提高至29%,顯示騰訊在追求更優(yōu)質(zhì)增長(zhǎng)的方向上持續(xù)邁進(jìn)。
利潤(rùn)率的提升與騰訊持續(xù)推行的降本增效策略有關(guān)。馬化騰在財(cái)報(bào)中表示,“第三季度,視頻號(hào)和小游戲等新興業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了高利潤(rùn)率的收入來(lái)源,同時(shí)我們將重心從發(fā)展空間較少的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移至增長(zhǎng)潛力更高的業(yè)務(wù)?!?/span>
今年以來(lái),隨著業(yè)務(wù)調(diào)整,騰訊已數(shù)次裁撤邊緣業(yè)務(wù)。騰訊地圖PC端、QQ小店、企鵝FM、騰訊待辦等應(yīng)用均在今年停運(yùn),《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》《街頭籃球》《疾風(fēng)之刃》《無(wú)限法則》等游戲也宣布停運(yùn)。
本季度,騰訊收入成本占總收入的比例從去年同期的56%下降至51%。該項(xiàng)下降主要由于在結(jié)構(gòu)上向高毛利率收入來(lái)源(包括小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi),以及視頻號(hào)廣告和帶貨技術(shù)服務(wù)費(fèi)等新服務(wù))轉(zhuǎn)變,以及從低毛利率收入來(lái)源(特別是音樂(lè)直播及游戲直播服務(wù))轉(zhuǎn)移。
財(cái)報(bào)顯示,本季微信及WeChat合并月活賬戶(hù)數(shù)達(dá)13.36億,同比增長(zhǎng)2%。作為微信生態(tài)內(nèi)最具增長(zhǎng)潛力的產(chǎn)品之一,視頻號(hào)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。本季度,視頻號(hào)總播放量同比增長(zhǎng)超過(guò)50%,原創(chuàng)內(nèi)容播放量增長(zhǎng)強(qiáng)勁。
在商業(yè)化上,視頻號(hào)已經(jīng)帶來(lái)可觀的業(yè)績(jī)?cè)隽俊H上季度視頻號(hào)廣告收入就突破30億元,本季頻號(hào)廣告收入環(huán)比增長(zhǎng)顯著,得益于播放量和用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)的增加,同時(shí)廣告加載率百分比保持穩(wěn)定。
除視頻號(hào)外,微信生態(tài)內(nèi)的其他創(chuàng)新業(yè)務(wù)如小程序、小游戲、企業(yè)微信和搜一搜等也不斷帶來(lái)驚喜。財(cái)報(bào)披露,小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)增加,貢獻(xiàn)社交網(wǎng)絡(luò)收入增量,本季社交網(wǎng)絡(luò)收入穩(wěn)定在297億元。
數(shù)實(shí)經(jīng)濟(jì)收入首次突破500億游戲回暖
分業(yè)務(wù)來(lái)看,本季度騰訊游戲、廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)等營(yíng)收均實(shí)現(xiàn)了不同幅度的增長(zhǎng)。
作為騰訊第一大收入來(lái)源,代表數(shù)實(shí)經(jīng)濟(jì)的金融科技及企業(yè)服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)16%至520億元,首次突破500億元大關(guān),營(yíng)收占比連續(xù)10個(gè)季度超過(guò)30%,本季度為34%。
財(cái)報(bào)顯示,本季金融科技服務(wù)收入維持雙位數(shù)同比增長(zhǎng),得益于商業(yè)支付活動(dòng)增加和理財(cái)服務(wù)收入增長(zhǎng)。企業(yè)服務(wù)收入較上個(gè)季度實(shí)現(xiàn)更快的同比增長(zhǎng),得益于騰訊在前期進(jìn)行的云服務(wù)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化,以及視頻號(hào)帶貨技術(shù)服務(wù)費(fèi)增加。
值得關(guān)注的是,騰訊企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)已連續(xù)三個(gè)季度在財(cái)報(bào)中呈現(xiàn)積極趨勢(shì)。從一季度的收入同比增速轉(zhuǎn)正、毛利率顯著提升,到二季度的低雙位數(shù)增長(zhǎng)和云服務(wù)增長(zhǎng),再到該季度繼續(xù)增長(zhǎng),表明該項(xiàng)業(yè)務(wù)正在持續(xù)向好。
游戲仍然是騰訊的現(xiàn)金牛業(yè)務(wù),本季總營(yíng)收460億元,同比增長(zhǎng)7%,占總營(yíng)收的29.8%。其中,本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)5%至327億元,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)14%至133億元,連續(xù)三個(gè)季度保持雙位數(shù)增長(zhǎng)。
就單個(gè)游戲而言,《PUBG Mobile》收入回升,《勝利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也為收入增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn),而相較于去年同期的發(fā)布季度,《幻塔》的收入同比回落。
本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)則得益于近期發(fā)布的《命運(yùn)方舟》和《無(wú)畏契約》,以及《王者榮耀》和《DnF》等長(zhǎng)青游戲的收入增加。
近期,騰訊還在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)了戰(zhàn)術(shù)射擊個(gè)人電腦游戲《無(wú)畏契約》、英雄射擊手游《高能英雄》、MMORPG手游《冒險(xiǎn)島:楓之傳說(shuō)》,在海外上線(xiàn)了第一人稱(chēng)戰(zhàn)術(shù)射擊手游《暗區(qū)突圍》。這些產(chǎn)品也將為騰訊持續(xù)貢獻(xiàn)收入。
騰訊混元升級(jí)大模型帶動(dòng)廣告收入增兩成
本季財(cái)報(bào)披露了騰訊大模型的最新進(jìn)展。騰訊稱(chēng),“正在升級(jí)自研基礎(chǔ)模型騰訊混元,并將其部署到內(nèi)部產(chǎn)品中,同時(shí)向外部企業(yè)客戶(hù)開(kāi)放使用。”
今年9月,騰訊混元大模型公開(kāi)亮相,因其超千億參數(shù)規(guī)模、超2萬(wàn)億tokens的預(yù)訓(xùn)練語(yǔ)料和全鏈路自研能力而受到廣泛關(guān)注。一個(gè)月后,騰訊混元再次升級(jí),開(kāi)放“文生圖”功能,模型的穩(wěn)定性和可靠性穩(wěn)步提升。
據(jù)悉,在騰訊內(nèi)部,超過(guò)180個(gè)業(yè)務(wù)已接入騰訊混元進(jìn)行測(cè)試,并取得初步效果,包括騰訊會(huì)議、騰訊文檔、企業(yè)微信、騰訊廣告、微信支付和微信搜一搜等。
廣告業(yè)務(wù)是大模型應(yīng)用價(jià)值最顯著的領(lǐng)域之一。本季騰訊廣告收入同比增長(zhǎng)20%至257億元,增速領(lǐng)先于廣告行業(yè)大盤(pán)。據(jù)財(cái)報(bào),騰訊拓展了廣告人工智能模型的參數(shù),以提高定向和歸因的準(zhǔn)確性。
除了在內(nèi)部應(yīng)用,騰訊混元大模型還通過(guò)騰訊云對(duì)外開(kāi)放。眾多客戶(hù)已將其應(yīng)用于智能問(wèn)答、內(nèi)容創(chuàng)作、數(shù)據(jù)分析等多個(gè)場(chǎng)景,涉及零售、教育、金融等多個(gè)行業(yè)。今年9月,騰訊混元也已開(kāi)始面向C端用戶(hù)開(kāi)放體驗(yàn)。
技術(shù)發(fā)展背后,騰訊研發(fā)投入持續(xù)加大。本季度騰訊研發(fā)開(kāi)支為164.5億元,自2018年以來(lái),騰訊累計(jì)研發(fā)投入已經(jīng)超過(guò)2532.2億元。
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