可萌可酷的Snapchat作為當下最火的社交網絡之一,自然成為備受關注的手游推廣買量平臺。
年輕化的用戶群體
作為一顆在社交網絡上冉冉升起的“新星”,Snapchat如今每天的活躍用戶數量達到1.78億,日均瀏覽量達到100億人次,其中流量多集中在北美、歐洲等地區(qū);用戶平均每日使用時間為30分鐘,用戶群高粘度特征明顯。
除此之外,Snapchat的用戶群體還表現出“年輕化”的特征。根據皮尤研究中心發(fā)布的一份對美國用戶的網絡行為研究報告顯示,年齡在18周歲到24周歲的年輕人中接近80%的人經常訪問Snapchat,年齡在25周歲到29周歲的中青年中超過半數是Sanpchat的用戶。因此,我們可以看出該應用的主力軍是18周歲到29周歲年輕人。
這個年輕化的用戶群體,當然也是游戲愛好者高發(fā)群體。據 IPSOS 統(tǒng)計,在過去 6 個月中,Snapchat 用戶在手機設備平均下載 7.6 款游戲,比非 Snapchat 用戶高出約 25%。而在手游付費上,Snapchat用戶的平均花費也比非Snapchat用戶的要高。Snapchat用戶愛玩手游,還樂意為手游花錢,Snapchat因此成為手游廣告主在歐美和中東地區(qū)推廣的重要平臺之一。
精準的廣告投放
跟Facebook、Twitter等社交軟件一樣,廣告業(yè)務是Snapchat主要的收益來源。Snapchat利用在故事中穿插廣告、拓展式Snap廣告及廣告API接口等方式作為平臺大型廣告投放的方法,同時,Snapchat 的精準化投放技術使游戲產品的推廣效果達到最大化。比如Audience Insight 功能,可用于投放前的定向規(guī)劃,幫助廣告主在投放前了解目標受眾群的用戶畫像,確保廣告定位的準確性,更加有利于后續(xù)廣告創(chuàng)意的制作和廣告預算的分配。此外,為了幫助廣告主更加精準地投放廣告,Snapchat還與許多不同地區(qū)的移動營銷平臺都建立了深度的合作伙伴關系。如Snapchat中國區(qū)獨家游戲代理匯量科技,為中國游戲開發(fā)者、發(fā)行商出海推廣提供專業(yè)的Snapchat廣告開戶及投放服務,在Snapchat平臺上精準地獲取優(yōu)質的用戶資源。
如果說手游買量是割草,那么Snapchat無疑是把鋒利的鐮刀。手游廠商不妨在出海時把 Snapchat 加入到推廣渠道矩陣中,借此獲得大批年輕優(yōu)質用戶。
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