游密與白鷺共同為開(kāi)發(fā)者開(kāi)啟小游戲社交未來(lái)

微信小游戲“跳一跳”一上線(xiàn)便引來(lái)無(wú)數(shù)游戲行業(yè)者的圍觀(guān)與討論,小游戲風(fēng)潮已被點(diǎn)燃。一眾巨頭紛紛入場(chǎng),快手、抖音、UC無(wú)不在自家產(chǎn)品體系植入小游戲程序,試圖在小游戲的風(fēng)口之上刷一把存在感。小游戲即點(diǎn)即玩,無(wú)需下載安裝,游戲類(lèi)型均以輕量級(jí)、簡(jiǎn)單化和短時(shí)間為主,在微信社交鏈的加持和碎片化娛樂(lè)需求增長(zhǎng)的背景下,小游戲的爆發(fā)在意料之中。

游密與白鷺共同為開(kāi)發(fā)者開(kāi)啟小游戲社交未來(lái)

小游戲社交,即接即用、省時(shí)高效

各大平臺(tái)為什么要做小游戲?答案很簡(jiǎn)單:巨頭平臺(tái)們都注意到用戶(hù)碎片化時(shí)間增長(zhǎng)和社交化游戲的需求增長(zhǎng),小游戲?yàn)槟吧松缃缓褪烊松缃欢继峁┝饲?。?zhuān)注于游戲社交通訊的游密科技聯(lián)合白鷺引擎宣布,將攜手為開(kāi)發(fā)者提供簡(jiǎn)便、快速、高效的小游戲社交功能解決方案,即接即用,大大節(jié)約小游戲IM、語(yǔ)音通話(huà)、視頻連麥等功能方面的開(kāi)發(fā)時(shí)間與成本,擁有集成體積小、接入文檔簡(jiǎn)單、服務(wù)響應(yīng)及時(shí)等優(yōu)勢(shì)。

相對(duì)于A(yíng)PP游戲來(lái)說(shuō),小游戲擁有更簡(jiǎn)單的開(kāi)發(fā)環(huán)境,小團(tuán)隊(duì)甚至是個(gè)人開(kāi)發(fā)者即可完成一款小游戲的創(chuàng)作,而游密通訊解決方案將小游戲擁有社交功能的門(mén)檻降到最低,讓開(kāi)發(fā)者把更多的精力和時(shí)間集中在游戲本身的創(chuàng)意與玩法上。眾所周知,高并發(fā)實(shí)時(shí)通訊技術(shù)一直是通訊領(lǐng)域的難點(diǎn),而小游戲更便捷的訪(fǎng)問(wèn)必然帶來(lái)更多用戶(hù)的涌入。游密通訊經(jīng)過(guò)3年的經(jīng)驗(yàn)積累,產(chǎn)品共經(jīng)歷3800次的更新與迭代,為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)極其穩(wěn)定的高并發(fā)實(shí)時(shí)通訊,并擁有全球通話(huà)延遲低于100ms,抗網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)達(dá)到50%等多項(xiàng)獨(dú)有技術(shù)。

游密與白鷺共同為開(kāi)發(fā)者開(kāi)啟小游戲社交未來(lái)

小程序游戲,傳播上的裂變

對(duì)比端游,小游戲?qū)崿F(xiàn)了社交的裂變。愛(ài)炫耀是一種帶有明顯競(jìng)爭(zhēng)色彩的用戶(hù)社交心理,通過(guò)社交關(guān)系鏈可以讓用戶(hù)在心理上得到極大的滿(mǎn)足。小游戲玩得越厲害的人,就越喜歡炫耀,不管在用戶(hù)角度是出于自身能力的證明,還是在社交角度小游戲成績(jī)的顯擺,都能讓用戶(hù)流量穩(wěn)定地出現(xiàn)在小游戲平臺(tái),這就是小游戲的價(jià)值。所以小游戲在大圖分享、關(guān)系鏈、語(yǔ)音、直播等方面擁有更多的發(fā)揮空間與價(jià)值,而社交將為游戲帶來(lái)了持續(xù)性的用戶(hù)增長(zhǎng),如《坦克大戰(zhàn)》約有30%-40%的活躍便是完全依靠社交分享帶來(lái)的。在此背景下,游密小游戲解決方案為玩家提供文字、圖片、甚至是視頻錄制的一鍵分享,玩家可將精彩瞬間、排名成績(jī)、心得感悟通過(guò)游戲內(nèi)截圖、視頻錄制分享到社交平臺(tái),讓分享變得更加輕松。

游密與白鷺共同為開(kāi)發(fā)者開(kāi)啟小游戲社交未來(lái)

小游戲最大的特點(diǎn)便是即點(diǎn)即玩,這是優(yōu)勢(shì)也同樣是劣勢(shì)。因?yàn)樾∮螒蜻M(jìn)入容易離開(kāi)也相對(duì)容易,比如一個(gè)電話(huà)、一條短信或是一次網(wǎng)絡(luò)卡頓,都會(huì)讓玩家關(guān)閉頁(yè)面離開(kāi)游戲。因此,假如小游戲內(nèi)植入一套完善的社交互動(dòng)系統(tǒng),玩游戲的同時(shí)可以文字聊天、多人語(yǔ)音通話(huà)、可以答題、甚至可以邊玩邊看直播,玩家在游戲中粘性將會(huì)大大提高。同時(shí)基于小游戲擁有熟人社交的屬性,朋友間的互動(dòng)不再需要另外開(kāi)啟聊天工具,在游戲中即可完成所有的社交動(dòng)作。特別是“小程序+游戲”目前已經(jīng)打開(kāi)微信群這一重要社交場(chǎng)景,好友的磁場(chǎng)將吸引用戶(hù)增加停留在游戲中的時(shí)間。小游戲的社交把一局競(jìng)技、一場(chǎng)牌局、一次比拼都賦予了更強(qiáng)的契約精神。

游密通訊四端互通,游戲社交的又一里程碑

此次游密通訊與白鷺引擎在小游戲上的合作,是游密繼PC游戲、APP游戲、H5游戲后,實(shí)現(xiàn)了游戲平臺(tái)的社交全覆蓋。小游戲某種程度上不能完全取代APP游戲,反而兩者之間更多的是相輔相成的關(guān)系。今后小程序游戲與APP游戲之間將賦予更多的玩法,例如小游戲可以被用作大型APP游戲的前哨站、體驗(yàn)站、測(cè)試站,開(kāi)發(fā)者可以利用小游戲的強(qiáng)社交屬性為日后的APP游戲積累人氣、樹(shù)立口碑,甚至是收集意見(jiàn),更直接的與玩家面對(duì)面交流??紤]到這一點(diǎn),游密通訊不僅只是做到全平臺(tái)覆蓋,更能讓游戲社交關(guān)系全平臺(tái)互通。開(kāi)發(fā)者不用擔(dān)心小游戲上的好友關(guān)系與APP游戲的好友關(guān)系脫節(jié),游密通訊能讓兩者夸平臺(tái)溝通,完全鏡像,即使游戲不同,只要好友系統(tǒng)接口相同,關(guān)系就能相通。小游戲社交的未來(lái)一切皆有可能,游密與大家拭目以待。

關(guān)于游密通訊云:

游密通訊云作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的音視頻通訊解決方案提供商,為APP、手游提供專(zhuān)業(yè)的音視頻通訊服務(wù)(包括但不限于即時(shí)通訊、音視頻通話(huà)、互動(dòng)直播等服務(wù)),擁有著堅(jiān)實(shí)的技術(shù)實(shí)力以及豐富的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

如今使用游密通訊的玩家規(guī)模已突破5億、語(yǔ)音通話(huà)累計(jì)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)500億分鐘,市場(chǎng)規(guī)模及占有率已遙遙領(lǐng)先。隨著公司的不斷發(fā)展,游密科技的海外業(yè)務(wù)也迅速崛起,全球布局服務(wù)器網(wǎng)點(diǎn)超過(guò)200個(gè),未來(lái)還將持續(xù)擴(kuò)張,為更多優(yōu)質(zhì)的、不同類(lèi)型的客戶(hù)提供最前沿的技術(shù)與服務(wù)。

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2018-05-04
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