BitMovio是為Fortnite年輕一代使用免費增值模式的區(qū)塊鏈游戲化視頻娛樂平臺。近日,韓國媒體IT Chosun對其CEO Simon Zhu進行了深入專訪。以下為采訪的下集內容:
問題:您認為為什么YouTube的內容創(chuàng)作者應該將其平臺轉移到BitMovio?(區(qū)塊鏈會如何消滅YouTube和Netflix。對于YouTube,他們還會向內容創(chuàng)作者提供獎勵(類似工資))。
Simon:過去幾年中,許多傳統(tǒng)娛樂公司相互合并和/或收購,導致了一個由少數(shù)幾家公司控制的大型媒體局面。雖然這種情況可能會讓幸存公司更容易與其大型科技競爭對手(Netflix、亞馬遜、谷歌、蘋果)爭奪觀眾和觀看時間,但這也暴露了中心化控制的問題。這些平臺提供了廣泛的內容,但這些公司對服務內容掌握著完全的編輯控制權;例如, Netflix上不存在內容創(chuàng)建者發(fā)布的權力。
即使是YouTube等以“用戶生成內容”為導向的公司,也有大型的高薪內容獲取團隊花費巨資將原版《眼鏡蛇》等電視劇引進到其平臺上。更麻煩的是,YouTube甚至開始審查和“隱藏”其認為不值得在YouTube上觀看的內容和創(chuàng)作者。唯一的判斷權都在它的手中。而現(xiàn)在,BitMovio的一個早期內容合作伙伴,專注于超自然現(xiàn)象的創(chuàng)作頻道《蘇格蘭超自然現(xiàn)象》(Scottish Paranormal),已經開始在BitMovio平臺上發(fā)布其內容,而非YouTube,因為YouTube不鼓勵超自然類型工作的內容創(chuàng)作者獲得盈利。熱門的超自然/陰謀系列節(jié)目創(chuàng)作者Sean Stone是好萊塢電影傳奇人物Oliver Stone的兒子,由于YouTube不允許其創(chuàng)作人員發(fā)布節(jié)目,他也開始通過BitMovio平臺發(fā)布內容。
BitMovio解決了中心化平臺為內容創(chuàng)建者和用戶帶來的問題,并向視頻流市場引入了交互性、參與性和游戲化元素,這些元素使《堡壘之夜》等免費增值游戲在全球范圍內引起轟動。
我們基于區(qū)塊鏈的方法對內容創(chuàng)建者和用戶都有重要好處。例如,BitMovio使內容所有者能夠:
繞過看管者平臺,直接與最大的粉絲群體進行接觸,并獲得盈利,這包括仍處于前期制作階段的新項目
通過使用我們的集成和加密貨幣,可以實時、透明地進行支付,無需等待3個月才收到不明確的收入份額表。
通過我們的詳細分析表,隨時可以訪問其內容的所有性能數(shù)據(jù),即使是我們最早的合作伙伴也認為這一功能在當今的行業(yè)中是獨一無二的。
對于我們的用戶,特別是那些接受游戲社區(qū)的免費增值業(yè)務模式的千禧一代和Z世代用戶,他們選擇以微增量的方式支持內容(如果愿意,也可以使用加密貨幣)、打賞并給特別喜歡的內容創(chuàng)建者送禮物,我們可以提供現(xiàn)有視頻流平臺完全沒有的好處,其中包括:
用戶到用戶、用戶到創(chuàng)建者的參與度達到了視頻流市場前所未有的水平。交互式功能,例如聊天、對話框聊天、評論和許多其他功能,無論是點播內容還是實時流媒體視頻,都可以同時廣播到我們社區(qū)的用戶。
可以使用我們的MoviBits虛擬貨幣支付內容。
能夠通過觀看廣告和進行有益于平臺和社區(qū)的行動獲得獎勵。
問題:BitMovio的團隊成員都是在媒體和娛樂行業(yè)非常有經驗的人,是什么讓他們放棄了在迪士尼、亞馬遜、Fox、Facebook的工作,轉而加入了BitMovio?他們的目標是什么?
Simon:我們組建了一支在軟件、區(qū)塊鏈、視頻技術、游戲、電子競技、內容制作和許可及傳統(tǒng)媒體和新媒體方面擁有數(shù)十年的經驗的杰出的創(chuàng)始和咨詢團隊,并在北美和亞洲的多次并購和IPO中大獲成功。其中包括斯坦福和麻省理工學院的校友和教授,奧斯卡獲獎電影制作人,以及來自Netflix、亞馬遜、Endemol、NBCU、THX、CBS、Fox、迪士尼、Facebook、Coinbase等公司的人員。
我們的團隊見證了過去幾十年視頻娛樂業(yè)的發(fā)展,并為之做出了貢獻,Netflix顛覆了傳統(tǒng)的有線電視業(yè)務,YouTube/Twitch塑造了交互式流媒體行為。隨著實力的鞏固,這些早期的顛覆者變成了被顛覆者,今天的視頻娛樂公司還沒有為媒體和娛樂的未來做好準備,也無法為用戶或內容創(chuàng)作者提供千禧一代和年輕觀眾對視頻流服務提出的要求,他們難以實現(xiàn)其交互性、參與性和選擇性。
斯坦福大學教授、兩次奧斯卡獎的電影導演Bill Guttentag評論說:“區(qū)塊鏈有能力實現(xiàn)視頻娛樂空間的透明度和可訪問性,并將流媒體內容提升至新維度。BitMovio的平臺將以獨特和創(chuàng)新的方式在區(qū)塊鏈和視頻娛樂的自由市場之間架起一座橋梁。我們對這項技術將給全球所帶來的好處興奮不已”。BitMovio將社群帶回到視頻流中,因此我們掌握了有利條件,可以在未來的視頻娛樂領域占據(jù)領軍地位,即帶有游戲化的免費增值模式視頻流。
問題:為什么會在Netcapital融資門戶網站上發(fā)起募資活動?
Simon:我們的使命是為視頻娛樂帶來Fortnite風格的游戲化體驗,并從根本上改變用戶和創(chuàng)作者參與視頻內容生態(tài)系統(tǒng)的方式。我們堅信,早期公司的民主化投資符合我們的核心價值觀,它可以允許任何人投資BitMovio并成為品牌大使,以幫助發(fā)展社群并宣傳我們的使命。
問題:你們未來有無進行IPO的計劃?
Simon:目前,我們不計劃在未來進行IPO。
問題:很多基于區(qū)塊鏈的娛樂平臺未能取代Netflix或亞馬遜等流媒體服務。盡管這些公司提出了獎勵系統(tǒng),但用戶對此并不感興趣。在這種情況下,BitMovio的策略是什么(BitMovio的優(yōu)勢何在)?
Simon:與其他基于區(qū)塊鏈的娛樂平臺相比,我們獨特的競爭優(yōu)勢包括:
我們始終專注于內容經濟學和游戲化的最終用戶消費者體驗。例如,我們的免費增值業(yè)務模式為內容創(chuàng)建者提供了極大的靈活性,可以將他們現(xiàn)有的內容和粉絲基礎貨幣化,并眾籌用于他們未來的內容創(chuàng)作。我們基于區(qū)塊鏈的混合流媒體基礎設施可實現(xiàn)最佳的消費者體驗以及可訪問性、去中心化和游戲化,用戶可以通過帶寬共享獲得通證。我們基于參與度的獎勵功能和通證經濟(例如觀看并賺取通證)是視頻流所獨有的創(chuàng)新措施,可以提高用戶參與度和應用率。
作為我們最初進入市場的戰(zhàn)略,我們專注于相關的垂直細分市場,如游戲/電子競技、科幻/幻想、恐怖/驚悚片和超自然現(xiàn)象,這些流派都有忠實的粉絲基礎。自我們的產品推出以來,我們已經非常迅速地獲得并加入了超過7000小時的內容,這些內容來自優(yōu)質內容工作室、YouTube網絡、獨立制片人和個人流媒體的300多名創(chuàng)作者/頻道,如Endemol Shine Group、GunPowal&Sky、Diagonal View(Sky/Comcast的數(shù)字視頻部門),以及The World Poker Tour,1091(前索尼娛樂的The Orchard Film & TV )、the Young Turks等,并在電子競技、娛樂和超自然創(chuàng)作者社區(qū)獲得了應用。我們的游戲化和互動性的價值主張與垂直市場合作融洽,這些垂直市場可以迅速確立我們在本領域的領先地位,并擴展到其他垂直市場。
我們組建了一支在軟件、區(qū)塊鏈、視頻技術、游戲、電子競技、內容制作和許可及傳統(tǒng)媒體和新媒體方面擁有數(shù)十年的經驗的杰出的創(chuàng)始和咨詢團隊,并在北美和亞洲的多次并購和IPO中大獲成功。其中包括斯坦福和麻省理工學院的校友和教授,奧斯卡獲獎電影制作人,以及來自Netflix、亞馬遜、Endemol、NBCU、THX、CBS、Fox、迪士尼、Facebook、Coinbase等公司的人員。要想在主流用戶社區(qū)中得到大規(guī)模應用,從而實現(xiàn)一體化的內容推廣、貨幣化和融資服務,綜合的專業(yè)知識以及跟蹤記錄對于產品開發(fā)和免費增值流媒體平臺至關重要。
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